Assalamualaikum sobat nana . setelah
sebelumnya kita mengulas tentang “Dampak positif Teknologi Informasi” Maka pada
kesempatan kali ini saya akan membahas tentang Pengaruh buruk atau Dampak negative
Teknologi informasi .
Pada Zama yang serba kekinian
seperti sekarang ini . Gadget mempunyai peran yang sangat berpengaruh pada
penggunannya . Tidak hanya Gadget , Namun perangkat lain seperti Komputer ,Handphone / Smartphone , I-Pad
,MP4 player,Game Console,
Internet (Warnet), Media
tontonan seperti Televisi dan Film.
Misal Suatu contoh adalah Apabila
anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya bisa
jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila
digunakan dengan bijaksana, yaitu membantu pengembangan intelektual dan motorik
anak.
Games
Salah satu contoh pengaruh buruknya
adalah dari kemungkinan anak, kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orangtua,
anak ‘mengkonsumsi’ games yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan
agresivitas. Banyak pakar pendidikan mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan
dan agresi ini adalah pemicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis
pada diri anak.
internet.
Mampu mengakses internet
sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak.
Sayangnya, anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri
internet.
Melalui internetlah berbagai materi
bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa
penghalang. Sebuah studi yang menunjukkan bahwa satu dari 12 anak di Canada
sering menerima pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks, saat tengah
berselancar di internet.
Terlalu Sering Bermain Komputer.
Kecanduan bermain komputer
ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan
aktivitas sosial.
Kecanduan bermain komputer bisa
terjadi terutama karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain
komputer. Seharusnya, menurut Rizal, orangtua perlu membuat kesepakatan dengan
anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer
sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan PR hanya selama satu jam. Waktu
yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur.
Pengaturan waktu ini perlu dilakukan
agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer adalah satu-satunya kegiatan
yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh
orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang lebih besar,
diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik.
* Menimbang untung ruginya
mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat tergantung pada
kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.
* Selain itu juga pihak sekolah
harus ikut andil dalam memberikan pengarahan terbaik agar siswa/siswi dapat
mempergunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi ke arah yang positif.
* Pemerintah sebagai pengendali
semua sistem penyedia Informasi harusnya lebih aktif dalam mengontrol
penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Generasi Anak Bangsa.
Sadar atau tidak sadar Teknologi
Informasi dan Komunikasi telah membawa perubahan besar terhadap Generasi
Penerus Bangsa, hanya tinggal kita yang bisa atau tidak membawa perubahan itu
ke arah yang positif atau negatif.
Cybercrime
Cybercrime adalah kejahatan yang
dilakukan menggunakan internet, atau kejahatan yang dilakukan di dunia maya.
Kejahatan ini memanfaatkan kecanggihan teknologi komputer dan internet.
Kejahatan dunia maya tidak terbatas oleh ruang dan waktu, siapa saja dan dimana
saja dapat menjadi korban ataupun pelaku.
Pelanggaran Hak
Cipta
Setiap pelanggaran hak cipta akan
dikenai sanksi sesuai dengan Undang-Undang no 19 tahun 2002. Contoh penyebaran
musik dan film bajakan di Internet maupun CD/DVD, pembajakan software.
Munculnya
Kekejaman dan Kekerasan
Hal ini biasanya disebabkan oleh
tontonan yang berasal dari media Cetak, Televisi, Internet.
Masuknya Budaya
Asing
Banyak budaya asing yang masuk
melalui Media Cetak, Televisi dan Internet. Sayangnya budaya asing yang buruk
paling banyak di contoh generasi muda Indonesia.
Bahaya
Perjudian dan Pornografi
Saat ini banyak sekali situs web
yang mengajak masyarakat untuk berjudi, baik itu judi kartu, bola, togel, dan
masih banyak lagi. Pornografi belum pernah hilang dari pandangan kita setelah
dahulu sebelum marak dunia internet, pornografi menyebar melalui media VCD dan
DVD, dan sekarang bertambah parah melalui media smartphone dan internet.
Sehingga dalam hitungan detik 1 pornografi dapat menyebar ke jutaan pengguna.
Nah berikut adalah Berbagai dampak negative
yang dihasilkan oleh Teknologi informasi apabila kita menyalahgunakannya.
Wassalamualaikum.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar